<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
    <channel>
      <title>컨텍스트 엔지니어링 실패모드 위키</title>
      <link>https://context-failure-wiki.vercel.app</link>
      <description>최근 10 건 on 컨텍스트 엔지니어링 실패모드 위키</description>
      <generator>Quartz -- quartz.jzhao.xyz</generator>
      <item>
    <title>해결 전략</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8</guid>
    <description> 이 노트는 챕터 허브로 가는 랜딩 노트입니다 → 06_00_MOC 해결 전략 이 챕터의 정의와 메커니즘, 논문, 사례, 처방은 아토믹 노트로 나뉘어 있습니다. 학습 순서는 06_00_MOC에서 안내합니다. ← 볼트 홈: README.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 14:37:23 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>5대 실패모드 진단 퀴즈</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/00_%EA%B0%9C%EC%9A%94_%EC%99%9C-%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A7%81/00_%EC%8B%A4%ED%8C%A8%EB%AA%A8%EB%93%9C-%EC%A7%84%EB%8B%A8-%ED%80%B4%EC%A6%88</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/00_%EA%B0%9C%EC%9A%94_%EC%99%9C-%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A7%81/00_%EC%8B%A4%ED%8C%A8%EB%AA%A8%EB%93%9C-%EC%A7%84%EB%8B%A8-%ED%80%B4%EC%A6%88</guid>
    <description> 볼트 홈: README 상위: 00_00_MOC 00 — 5대 실패모드 진단 퀴즈 노트 한 줄 정의 증상 하나만 보고 그것이 5대 실패모드(오염 Poisoning · 산만 Distraction · 혼란 Confusion · 충돌 Clash · 부패 Context Rot) 중 무엇인지 즉석에서 구분하는 자기점검 노트.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>논문: CaMeL — 설계로 프롬프트 인젝션 방어 (Debenedetti et al. 2025)</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/01_%EC%98%A4%EC%97%BC_Poisoning/01_11-paper-CaMeL-%EB%B0%A9%EC%96%B4</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/01_%EC%98%A4%EC%97%BC_Poisoning/01_11-paper-CaMeL-%EB%B0%A9%EC%96%B4</guid>
    <description> 상위: 01_00_MOC 한 줄 정의 CaMeL(arXiv:2503.18813, “Defeating Prompt Injections by Design”)은 모델을 더 똑똑하게 훈련시켜 막는 것이 아니라 LLM 바깥에 보호 계층(protective system layer)을 설계로 두어 프롬프트 인젝션을 막는 방어 체계다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>산업 실사고 사례 — 오염·프롬프트 인젝션</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/01_%EC%98%A4%EC%97%BC_Poisoning/01_12-%EC%82%AC%EB%A1%80-%EC%82%B0%EC%97%85-%EC%8B%A4%EC%82%AC%EA%B3%A0</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/01_%EC%98%A4%EC%97%BC_Poisoning/01_12-%EC%82%AC%EB%A1%80-%EC%82%B0%EC%97%85-%EC%8B%A4%EC%82%AC%EA%B3%A0</guid>
    <description> 상위: 01_00_MOC 한 줄 정의 학술 PoC가 아니라 실제 운영 제품에서 터지고 공개된 컨텍스트 오염·프롬프트 인젝션(Prompt Injection) 사고를 사고별로 정리한다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>논문 리뷰 — Lost in the Middle (Liu et al., TACL 2024)</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/03_%ED%98%BC%EB%9E%80_Confusion/03_04-paper-lost-in-the-middle</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/03_%ED%98%BC%EB%9E%80_Confusion/03_04-paper-lost-in-the-middle</guid>
    <description> 상위: 03_00_MOC 논문 리뷰 — Lost in the Middle (혼란 챕터 관점) 상세는 정본 02_06-paper-lost-in-the-middle을 참조하라. 이 노트는 03 혼란 챕터 고유의 관점, 곧 위치 편향이 혼란을 일으키는 경로만 다룬다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>[논문] Lost in the Middle: 위치 편향이 충돌 해소를 방해하는 원리 (Liu et al., TACL 2024)</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/04_%EC%B6%A9%EB%8F%8C_Clash/04_08-paper-liu-2023-lost-in-middle</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/04_%EC%B6%A9%EB%8F%8C_Clash/04_08-paper-liu-2023-lost-in-middle</guid>
    <description> 상위: 04_00_MOC [논문] Lost in the Middle: 위치 편향이 충돌 해소를 방해하는 원리 (충돌 챕터 관점) 실험 설계, U자형 수치, 메커니즘(decoder-only 인과 어텐션, RoPE 거리 감쇠, 계열 위치 효과), 후속 연구는 정본 02_06-paper-lost-in-the-middle에 정리돼 있다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>RAG vs 롱컨텍스트 논쟁 — 검색증강과 초장문맥, 무엇이 언제 우월한가</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_10-RAG-vs-%EB%A1%B1%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EB%85%BC%EC%9F%81</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_10-RAG-vs-%EB%A1%B1%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EB%85%BC%EC%9F%81</guid>
    <description> 상위: 06_00_MOC RAG vs 롱컨텍스트 논쟁 — 검색증강과 초장문맥, 무엇이 언제 우월한가 한 줄 정의 RAG vs 롱컨텍스트 논쟁이란, 작업에 필요한 외부 지식을 (a) 벡터 검색으로 선별해 주입할지(RAG), 아니면 (b) 100K~1M 토큰의 초장문맥 창에 통째로 넣을지를 두고 비용·지연·정확도·신선도(freshness) 네 축에서 벌어지는 설계 논쟁이다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>에이전트 벤치마크 — τ-bench · SWE-bench · GAIA · WebArena · BFCL</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_11-%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%B2%A4%EC%B9%98%EB%A7%88%ED%81%AC-tau-swe-gaia</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/06_%ED%95%B4%EA%B2%B0%EC%A0%84%EB%9E%B5_%EB%A9%80%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B8%8C%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%A1%B1%ED%85%80/06_11-%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EB%B2%A4%EC%B9%98%EB%A7%88%ED%81%AC-tau-swe-gaia</guid>
    <description> 상위: 06_00_MOC 에이전트 벤치마크 — τ-bench · SWE-bench · GAIA · WebArena · BFCL 한 줄 정의 에이전트 벤치마크(agent benchmark)는 모델이 여러 턴에 걸쳐 도구를 호출하고, 정책을 지키며, 실제 환경의 상태를 바꾸는 능력을 측정하는 평가 도구다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>처방 — 컨텍스트 = 슬롯 계약, 4계층 거버넌스 모델 (저자 견해)</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/07_%EC%8B%AC%ED%99%94_%EC%98%A4%EC%97%BC-%EA%B1%B0%EB%B2%84%EB%84%8C%EC%8A%A4-%EB%A3%B0%EC%B9%A8%EB%B2%94-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98/07_08-%EC%B2%98%EB%B0%A9-%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%8A%94-%EC%8A%AC%EB%A1%AF%EA%B3%84%EC%95%BD-4%EA%B3%84%EC%B8%B5-%EB%AA%A8%EB%8D%B8</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/07_%EC%8B%AC%ED%99%94_%EC%98%A4%EC%97%BC-%EA%B1%B0%EB%B2%84%EB%84%8C%EC%8A%A4-%EB%A3%B0%EC%B9%A8%EB%B2%94-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98/07_08-%EC%B2%98%EB%B0%A9-%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%8A%94-%EC%8A%AC%EB%A1%AF%EA%B3%84%EC%95%BD-4%EA%B3%84%EC%B8%B5-%EB%AA%A8%EB%8D%B8</guid>
    <description> 상위: 07_00_MOC 처방 — “컨텍스트 = 슬롯 계약” 4계층 거버넌스 모델 이 노트는 저자 견해(opinion)다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>합의 알고리즘 — 비잔틴 내성·정족수의 LLM 적용과 한계</title>
    <link>https://context-failure-wiki.vercel.app/07_%EC%8B%AC%ED%99%94_%EC%98%A4%EC%97%BC-%EA%B1%B0%EB%B2%84%EB%84%8C%EC%8A%A4-%EB%A3%B0%EC%B9%A8%EB%B2%94-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98/07_10-%ED%95%A9%EC%9D%98-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%B9%84%EC%9E%94%ED%8B%B4-%EC%A0%95%EC%A1%B1%EC%88%98</link>
    <guid>https://context-failure-wiki.vercel.app/07_%EC%8B%AC%ED%99%94_%EC%98%A4%EC%97%BC-%EA%B1%B0%EB%B2%84%EB%84%8C%EC%8A%A4-%EB%A3%B0%EC%B9%A8%EB%B2%94-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98/07_10-%ED%95%A9%EC%9D%98-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%B9%84%EC%9E%94%ED%8B%B4-%EC%A0%95%EC%A1%B1%EC%88%98</guid>
    <description> 상위: 07_00_MOC 합의 알고리즘 — 비잔틴 내성·정족수의 LLM 적용과 한계 한 줄 정의 합의 알고리즘(consensus algorithm) 은 일부 노드가 고장 나거나(crash) 악의적으로 거짓을 말해도(Byzantine) 정직한 노드들의 정족수(quorum)가 단일한 값에 동의하도록 보장하는 분산 시스템 프로토콜이다.</description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item>
    </channel>
  </rss>